【2026/08/31】今週のレッスン前共有情報
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Unity
Game VFX - Buff Collection(URP)
⏳9月3日 23:59 まで
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Unreal Engine
隔週の 3 アセット無料
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Hyper Attribute Manager v4
Sci-Fi Creatures Research Lab
KUBIKOS - Cube World (UE + Unity)
🌐ニュース
UE5公式サンプル「City Sample」大アップデート — PCGと「Unreal MCP」(LLM支援)で構築した新レベル2つを追加
公式サンプルプロジェクト「City Sample」がUE 5.8対応に大規模アップデートされ、UE5リリース当初のHoudini製のオリジナルシティに加えて、PCGとLLM(Claude)支援の「Unreal MCP」で構築した新レベル2つが追加されています。
LLMをPCGの操作に使えるようPCGを「空間言語」として使い、複雑で詳細なプロシージャルシティをブラックボックスにせず、最後まで完全編集可能な形で組み上げるワークフローを実演するもののようです。
そのままプロダクションのベースになる一式が含まれているようです。PCGの導入検討中、あるいはUE 5.8でUnreal MCPを試したい際に参考にできそうです。
Robloxのアバタールック作成・公開がStudioへ統合 — 旧Universal Appフローは10/21に廃止へ
https://devforum.roblox.com/t/assemble-avatar-looks-in-studio/4833850
アバタールック(Avatar Look)のアセンブルと公開が、Roblox Studio内(Studio > Avatar > Setup > Create Avatar Look)だけで完結するようになったようです。
¥作成上限は従来の200から2,000に拡大されますが、Universal Appには直近200のみ表示されます。公開要件も変更され、ルックには必ず自分でアップロードした3Dアイテムを1つ以上含める必要があるようです。
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