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【2026/08/31】今週のレッスン前共有情報

【2026/08/31】今週のレッスン前共有情報

 2026.08.31 23:07

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Unity

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  • Hyper Attribute Manager v4

  • Sci-Fi Creatures Research Lab

  • KUBIKOS - Cube World (UE + Unity)


🌐ニュース

UE5公式サンプル「City Sample」大アップデート — PCGと「Unreal MCP」(LLM支援)で構築した新レベル2つを追加

https://www.unrealengine.com/learning/city-sample-gets-a-major-update-with-pcg-and-unreal-mcp-workflows

公式サンプルプロジェクト「City Sample」がUE 5.8対応に大規模アップデートされ、UE5リリース当初のHoudini製のオリジナルシティに加えて、PCGとLLM(Claude)支援の「Unreal MCP」で構築した新レベル2つが追加されています。

LLMをPCGの操作に使えるようPCGを「空間言語」として使い、複雑で詳細なプロシージャルシティをブラックボックスにせず、最後まで完全編集可能な形で組み上げるワークフローを実演するもののようです。

そのままプロダクションのベースになる一式が含まれているようです。PCGの導入検討中、あるいはUE 5.8でUnreal MCPを試したい際に参考にできそうです。

Robloxのアバタールック作成・公開がStudioへ統合 — 旧Universal Appフローは10/21に廃止へ

https://devforum.roblox.com/t/assemble-avatar-looks-in-studio/4833850

アバタールック(Avatar Look)のアセンブルと公開が、Roblox Studio内(Studio > Avatar > Setup > Create Avatar Look)だけで完結するようになったようです。

¥作成上限は従来の200から2,000に拡大されますが、Universal Appには直近200のみ表示されます。公開要件も変更され、ルックには必ず自分でアップロードした3Dアイテムを1つ以上含める必要があるようです。

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