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【2026/10/05】今週のレッスン前共有情報

【2026/10/05】今週のレッスン前共有情報

 2026.10.05 05:26

🎁無料アセット

Unity

USA Real-World Heightmaps - Vol.1

⏳10月8日 23:59 まで

https://x.com/AssetLove/status/2105776930868146266

※ クーポンコードの入力を忘れないでね

Unreal Engine

隔週の 3 アセット無料

⏳10月6日 22:59 まで

https://www.fab.com/limited-time-free

  • Asian Canal Environment

  • Paladin RPG Set

  • Global Search Pro


🌐ニュース

講談社「ゲームラボ月例賞」が新設されています

https://gamemakers.jp/article/2026_09_28_146013/

講談社が、ゲームクリエイター向け支援プログラム「講談社ゲームクリエイターズラボオーディション(GCLA)」をリニューアルし、「講談社ゲームラボ月例賞」を新設しました。9/17に発表されています。従来の常時募集は維持したまま、毎月1回選考を行う形式に変更されたそうです。

応募は実績・完成度・年齢不問で、開発中のゲームや企画書、完成・発売済みの過去作品など形式を問わず応募者自身の制作したゲーム作品が対象です。初回の募集は10/31(土)23:59まで、結果発表は12/1を予定。今後は毎月末日が締切、翌々月月初に発表というサイクルで開催されるようです。

ブラウザでエフェクト用メッシュを作る「MeshCreate」がリリースされています

https://gamemakers.jp/article/2026_09_29_146163/

ブラウザで動作するエフェクト用メッシュ作成ツール「MeshCreate」がリリースされました。ログイン不要で、無料で利用できます。

「レシピ」というプリセットをもとにメッシュの変形やUVの動きを調整でき、斬撃やオーラなど計14種の3D形状と、すぐに反映できる2Dの表示設定が用意されているようです。手描きの線に沿ってメッシュを生成するモードも備え、流れる速さや向き、幅、ひねり具合、線の場合は始点・終点の太さなども設定できます。

同じ制作者のテクスチャ制作ツール「TextureCreate」と連携でき、作業中のテクスチャをワンクリックで反映してエフェクトとしての見え方を確認できます。保存はMESHFLOW形式、完成物はUnity用ZIPとして出力でき、生成されたPrefabをシーンへ自動配置できるほか、FBX・OBJ・GLB出力にも対応しているとのことです。

Epicの9月の学習コンテンツが公開されています

https://www.unrealengine.com/learning/septembers-epic-learning-content-metahumans-physics-animation-and-more

Epic Gamesが9月分(9/30公開)の学習コンテンツまとめを公開しました。公式チュートリアルに加え、コミュニティの製作物やトークセッションも紹介されています。

個人的には、MetaHumansのマーカーレスモーショントラッキングと Chaos 関連の Dataflow TemplatesとDataflow Variablesのガイドが面白そうです。

Kenneyに宇宙スカイボックス『Skyboxes Space』が無料公開されています

https://gamemakers.jp/article/2026_10_04_146448/

アセット配布サイト「Kenney」に、宇宙をテーマにしたスカイボックス用画像のパック『Skyboxes Space』が無料公開されました。

同じくKenneyの『Skyboxes』(地上から見上げた空がテーマ)の続編的存在で、KenneyのサイトにはUnity・Godot・Unreal Engineへのインポート設定と適用手順をまとめたガイドも公開されています。CC0で気兼ねなく使える背景素材で、プロトタイプやシーン作成に役立ちそうですね。

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