【2026/07/20】今週のレッスン前共有情報
2026.07.21 00:09
🎁無料アセット
Unity
Stylized Downtown Street
⏳7月23日 23:59 まで
https://x.com/AssetLove/status/2077813497191395572
※ クーポンコードの入力を忘れないでね
Unreal Engine
隔週の 3 アセット無料
⏳7/28 22:59 まで
https://www.fab.com/limited-time-free
Stylized Village (Village, Stylized Village, Stylized Town, Medieval Village)
Ultimate Difficulty Scaling (UDS)
Pack of tree ents (UE + Unity)
🌐ニュース
CA.unity #11 の講演動画がアップロードされています
サイバーエージェントの主催する Unity 勉強会である CA.unity #11 の動画がアップロードされています。7/13 に開催されたものですね。
YouTube チャンネルの最新4本が今回の講演動画です。Unity CLI Loop は制作で利用することもあるので、また参照してみてください。
Blender 5.2 LTS 正式リリース — XPBD Solver で髪・布の物理シミュレーションがジオメトリノードに
https://gamemakers.jp/article/2026_07_16_141380/
「Blender 5.2 LTS」が正式リリースされました(LTS なので長期サポート版です)。大きな特徴はジオメトリノードに追加された「XPBD Solver」で、髪や布などの柔軟物体をパーティクルベースで物理シミュレーションできるようです(まだ実験的機能)。
また、長年アドオンとして利用されてきた「Loop Tools」が標準搭載されたようです。
Roblox Animation Graphs 一般公開 — ビジュアルなキャラクターモーション作成が標準機能に
Roblox がステートマシンベースのビジュアルキャラクターモーションツール「Animation Graphs」を一般公開しました。これまでベータだった機能により、スクリプトを書かずに複雑なモーションブレンディングや遷移をノードグラフで構築できるようです。
まだ触っていないのですが、さっそく使ってみたい機能です。
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