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【2026/07/20】今週のレッスン前共有情報

【2026/07/20】今週のレッスン前共有情報

 2026.07.21 00:09

🎁無料アセット

Unity

Stylized Downtown Street

⏳7月23日 23:59 まで

https://x.com/AssetLove/status/2077813497191395572

※ クーポンコードの入力を忘れないでね

Unreal Engine

隔週の 3 アセット無料

⏳7/28 22:59 まで

https://www.fab.com/limited-time-free

  • Stylized Village (Village, Stylized Village, Stylized Town, Medieval Village)

  • Ultimate Difficulty Scaling (UDS)

  • Pack of tree ents (UE + Unity)


🌐ニュース

CA.unity #11 の講演動画がアップロードされています

サイバーエージェントの主催する Unity 勉強会である CA.unity #11 の動画がアップロードされています。7/13 に開催されたものですね。

YouTube チャンネルの最新4本が今回の講演動画です。Unity CLI Loop は制作で利用することもあるので、また参照してみてください。

Blender 5.2 LTS 正式リリース — XPBD Solver で髪・布の物理シミュレーションがジオメトリノードに

https://gamemakers.jp/article/2026_07_16_141380/

「Blender 5.2 LTS」が正式リリースされました(LTS なので長期サポート版です)。大きな特徴はジオメトリノードに追加された「XPBD Solver」で、髪や布などの柔軟物体をパーティクルベースで物理シミュレーションできるようです(まだ実験的機能)。
また、長年アドオンとして利用されてきた「Loop Tools」が標準搭載されたようです。

Roblox Animation Graphs 一般公開 — ビジュアルなキャラクターモーション作成が標準機能に

https://devforum.roblox.com/t/full-release-animation-graphs-create-complex-character-motion-visually/4739840

Roblox がステートマシンベースのビジュアルキャラクターモーションツール「Animation Graphs」を一般公開しました。これまでベータだった機能により、スクリプトを書かずに複雑なモーションブレンディングや遷移をノードグラフで構築できるようです。

まだ触っていないのですが、さっそく使ってみたい機能です。

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