【2026/08/17】今週のレッスン前共有情報
2026.08.17 22:30
🎁無料アセット
Unity
Watercolor - Art Painting Stylization Effect
⏳8月20日 23:59 まで
https://x.com/AssetLove/status/2089260952986534045
※ クーポンコードの入力を忘れないでね
Unreal Engine
隔週の 3 アセット無料
⏳8/25 22:59 まで
https://www.fab.com/limited-time-free
Dynamic Spline FX 2
Voyager: Cover System
Nordic Fishing Hut - Coastal Lakeside Cabin [Interior + Exterior]
🌐ニュース
CEDEC2026の講演映像アーカイブが公開されています
https://gamemakers.jp/article/2026_08_11_142949/
CEDEC2026(7/22〜24開催)の講演映像アーカイブ約40本が公開されました。
スクウェアエニックスの『FFXIV: 白銀のワンダラー』ティザー映像の制作事例や、『プラグマタ』における髪・表情の表現技術を解説する講演も公開されています。
前週に約120本のスライド資料が公開されたのに続き、映像版のアーカイブも利用可能になりました。
スライドでは伝わりにくい「作り方の過程」や制作ワークフロー・技術選定の判断材料を学べるため、映像のアーカイブは嬉しいですね。
UE 5.8 に合わせてアップデートされた最新の Game Animation が公開されています
UE 5.8 に合わせてアップデートされた最新の Game Animation サンプル プロジェクトをダウンロードしましょう! - Unreal Engine
公式のGame Animation Sample ProjectがUE 5.8対応にアップデートしています。
個人的には、物理ベースのアニメーションキャラクターに関するサンプルがとても気になります。
Godot向けプロジェクト管理ツール「GodotHub」v1.3.0 が公開されています
https://indiegamesjp.dev/?p=12337
Godot向けプロジェクト管理ツール「GodotHub」のv1.3.0が公開されました。
今回の更新でアセットライブラリ機能とGit連携に対応し、プロジェクト内のアセット整理とバージョン管理をより手軽に行えるようになったようです。
Roblox Studio Betaに「Collections」 — ライブクエリでイベントを自動接続する新API
https://devforum.roblox.com/t/studio-beta-collections/4809228
Roblox Studio Betaに新機能「Collections」が公開されました。これはCollectionServiceを拡張するAPIで、CollectionService:CreateCollection("BasePart#KillOnTouch") のようにライブクエリでインスタンスをグループ化し、メンバーが加わったり離れたりするタイミングでコードを自動で接続・切断するとなっています。
OnAdded/OnRemoved/OnTouchedなどのコールバックをエンジン側が管理するため、従来のCollectionServiceやタグ運用に必要な手動の :Connect 管理や切断処理が不要になり、ボイラープレート削減とメモリリーク防止に直結するようです。
クエリは実行中のライブ状態(例:「Healthが1になった瞬間」)にもマッチできるため、ストリーミング環境での実装が特に楽になります。
Roblox StudioのBeta Featuresタブから有効化でき、デモPlace(CollectionObby.rbxl)も提供されています。
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