【2026/07/13】今週のレッスン前共有情報
2026.07.13 00:44
🎁無料アセット
Unity
Polyquest Treasures
⏳7月16日 00:59 まで
https://x.com/AssetLove/status/2075810779744678155
※ クーポンコードの入力を忘れないでね
Unreal Engine
隔週の 3 アセット無料
⏳7/14 22:59 まで
https://www.fab.com/limited-time-free
Science Fiction Desert City Kit
Match 3 RPG Template
Slash Trail FX Elemental (UE + Unity)
🌐ニュース
Webベースの3Dペイントツール Mixos Studio
https://modelinghappy.com/archives/69341
https://www.mixos.io/
Modeling Happy 様で紹介されていたツールですが、多くのマテリアルに加えて AI テクスチャ生成機能も備えたペイントツールのようです。
Substance Painter のようなツールですが Pro にしても $9 なので、Substance を契約するより割安かもしれません。
CEDEC 2026 で Unity が AI 活用事例、CoreCLR 移行、グラフィックス最新機能を解説するようです
https://unity3d.jp/news/unity-cedec-2026/
7月22〜24日に開催されるCEDEC 2026で、Unityが3つのセッションを実施します。
①「Unity 3D&2Dグラフィックス最新情報」ではUnity 6.5のカスタム2Dライト・シャドウ、RenderSprite API、PhysicsCore2Dなど最新機能を網羅。
②「Unity AI を活用したゲーム開発の実際」ではAIエージェント活用のプロトタイピング事例を通じて実践的な活用方法を解説(Unity基礎知識があれば受講可能)。
③「ロードナインでのCoreCLR移行先行適用事例」ではMonoからCoreCLRへの.NETランタイム移行プロセスでの知見やパフォーマンス変化をMMORPGの実例で紹介します。
Photon Fusion 2.1 安定版 ― 「Forecast Physics」でモバイル向け軽量物理シミュレーションを実現
https://gamemakers.jp/article/2026_07_07_140819/
Unity向けネットワークSDK「Photon Fusion」の2.1安定版がリリースされています。
目玉機能は「Forecast Physics」で、Extrapolation(予測)手法を用いてオブジェクトの移動位置を事前に計算することで、完璧な精度の物理シミュレーションに代わる軽量な代替方案になりそうです。
Unreal Engine のネットワーク物理の機能にも予測補完のような機能があります。
https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/networked-physics-overview?lang=ja
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