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【2026/06/29】今週のレッスン前共有情報

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 2026.06.29 10:18

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🌐ニュース

Unity 6.7 LTSの破壊的変更が明瞭化 — 循環参照禁止やC++ランタイムの動的リンク化

https://gamemakers.jp/article/2026_06_26_140306/

Unityが次期LTS版「Unity 6.7」のAlphaをリリースし、同時に予定されている破壊的仕様変更の詳細が公開されました。Windowsビルドの全実行ファイルがC++ランタイムを動的リンクする方式に移行されるほか、シリアライズのルールが厳格化され、自己参照や循環参照が発生するケースではコンパイルエラーとして処理されるようです。

RobloxがAIでゲームをストリーミング形式へ自動変換 — 大規模ゲームのパフォーマンス改善に期待

https://devforum.roblox.com/t/early-preview-convert-your-game-to-streaming-using-ai/4697943

Roblox DevForumで「AIを活用して既存ゲームをストリーミング形式へ変換する機能」のEarly Previewが発表されました。従来の一括読み込み方式からストリーミングへの変換は手作業が中心でしたが、AIによる自動変換が可能になれば、大規模ゲームのロード時間短縮やメモリ使用量の削減が容易になります。

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